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Criatividade Computacional – II ICC-2011

28/07/2011

Computational Creativity is the study and simulation, by computational means, of behaviour, natural and artificial, which would, if observed in humans, be deemed creative.

Pesquisas e artigos bem interessantes sobre inteligência, percepção, linguagem, jogos, poesia, música e arte generativa em geral na última ICCC (conferência internacional de criatividade computacional – até rimou).

Muitas das pesquisas tratam da noção de tentar compreender e emular a maneira como a mente funciona (em oposição a implementar uma simulação “ideal” – ou “não-humana”). Isso envolve considerar aspectos como ambiguidade, pontos de vista etc. Eu tenho a tendência a preferir este tipo de abordagem, principalmente quando levada ao extremo – são soluções computacionalmente muito mais “caras” (isto é, exigem mais memória, maior poder de processamento etc.), mas (relativamente) mais fáceis de implementar e com resultados muito mais realistas (no sentido de similaridade ao comportamento de um ser humano).

Comentarei alguns dos artigos e pesquisas abaixo (não vou linkar todos, mas aqui tem uma lista com os pdfs).

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Gödel, Escher, Bach: an Eternal Golden Braid

16/01/2010

Obs: post in english below.

Neste texto trato brevemente do intrigante livro Gödel, Escher, Bach: an Eternal Golden Braid, de Douglas R. Hofstadter (1979).

O autor dedica grande parte das 777 páginas do livro a questões de lógica e filosofia da matemática (baseando-se principalmente em Gödel), ricamente discutidas com a ajuda de Diálogos fabulosos envolvendo carangueijos, tartarugas e outros seres imaginários (ao estilo de Lewis Carroll), bem como analogias musicais (via Bach) e visuais (Escher).

A mim interessou especificamente a discussão mais ampla que ele realiza da relação entre os processos internos da mente humana e a lógica das máquinas (principalmente na segunda parte do livro).

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