Archive for the ‘jogo’ Category

Janet Murray off the Holodeck?

15/02/2011

[There is and abstract in english at the end of this post.]

Estava googleando esses dias e encontrei esta palestra bacana da Janet Murray no youtube, sobre Narratividade em mídias digitais, jogos e outras coisas mais.

Leia o resto do post aqui.

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Will Wright: Design de Jogos

17/09/2010

Will Wright

Esta palestra do Will Wright (designer dos jogos Sim City, The Sims e Spore, entre outros) é valiosa para qualquer pessoa interessada em design de jogos, e também de software e interfaces de uma maneira geral.

É bastante longa, mas a primeira meia hora é bem acessível e interessante. Foi gravada em 2003 no Computer History Museum.

Leia mais sobre a palestra no resto do post.

Ian Bogost e a Expressividade do Numérico

26/03/2010

Braid

Ian Bogost estuda jogos eletrônicos, com ênfase no potencial expressivo deste meio. Recentemente publicou (aqui) o conteúdo de uma palestra sua no GDC 2010 (Game Developers Conference), que ilustra bem a importância do aspecto procedimental no potencial expressivo do numérico.

O trecho a seguir utiliza como exemplo Braid (imagem acima), um dos jogos mais elogiados nos últimos tempos, por conta de explorar de maneira profunda e original um recurso não tão original assim – o conceito da “inversão do tempo” (veja um vídeo do jogo aqui).

Leia o resto…

Heavy Rain x Façade?!

24/02/2010

Já faz um bom tempo que eu perdi o interesse por jogos de aventura (aqueles nos quais você caminha de um lugar para o outro, encontra itens, conversa com pessoas, etc). Há muitos jogos excelentes no gênero, mas eu me cansei da frustração de estar trancado em um quarto apesar de ter um machado no meu inventório, ou de ser obrigado a limitar os meus diálogos a determinadas falas pré-estabelecidas.

Decidi que só voltaria a me aventurar no gênero quando houvesse alguma grande evolução nesse sentido, que realmente expandisse de maneira significativa o grau de abertura e o potencial nível de interatividade com esses mundos virtuais e seus habitantes.

Leia o resto…